Le client et son contexte
« Cléopâtre, le destin de l'Égypte » est une expérience immersive produite par le studio Sandora. Le visiteur découvre d'abord une exposition sur la reine et son époque, puis s'équipe d'un casque pour une immersion d'une trentaine de minutes : il se déplace librement dans les décors de l'Égypte antique, des pyramides de Gizeh au palais d'Alexandrie, jusqu'à la bataille d'Actium. La visite dure environ une heure, est accessible dès 8 ans, et se prolonge par un échange avec un « jumeau numérique » de Cléopâtre et un photobooth. La narration est signée Lorànt Deutsch et l'expérience a été conçue avec un comité scientifique de spécialistes de l'Antiquité.
L'expérience est proposée dans plusieurs villes : Paris, Lyon et Bruxelles.
Les besoins
Le site d'une expérience culturelle a une mission prioritaire : donner envie, puis envoyer vers la billetterie de la bonne ville. Il fallait aussi :
- expliquer le déroulé de la visite à des familles, des groupes et des scolaires ;
- rassurer sur la qualité historique du contenu ;
- gérer plusieurs villes, chacune avec ses informations pratiques et son lien de réservation ;
- proposer le site en anglais pour les visiteurs étrangers.
Ce que nous avons réalisé
Des pages par ville
Chaque ville dispose de sa page, et le bouton « Choisissez votre ville » ouvre un sélecteur qui y conduit directement.
Un accès à la billetterie
Les pages villes renvoient vers la billetterie en ligne de la plateforme Fever, où le visiteur choisit son créneau et paie.
Les temps forts de la visite
Un carrousel présente les étapes : exposition, entrée en réalité virtuelle, exploration de l'Égypte, coulisses, échange avec Cléopâtre, photo souvenir.
Bande-annonce et avis
Une bande-annonce vidéo intégrée et un carrousel d'avis de visiteurs viennent appuyer la décision.
Comité scientifique et personnages
Une section présente les historiens et égyptologues associés, une autre les figures de l'histoire : Cléopâtre, Jules César, Marc-Antoine.
Groupes, cadeaux, FAQ
Blocs dédiés aux groupes et scolaires, à l'offre cadeau (« Offrez la légende ») et une foire aux questions pour lever les dernières hésitations.
Français et anglais
Sélecteur de langue avec drapeaux dans l'en-tête.
Points clés du design
Toute la page baigne dans des tons sable, brun et or, en écho aux décors égyptiens de l'expérience. Les titres en capitales à empattements, dont les mots clés passent en doré (« Ce qui vous attend », « les visiteurs »), évoquent les inscriptions antiques. La bannière utilise directement une image tirée de la réalité virtuelle, avec la note des avis, le titre, la mention de la narration et trois pastilles d'information : durée, temps de VR, âge minimum.
Le même gabarit que le site Napoléon VR est utilisé, avec une identité visuelle propre à chaque expérience : le visiteur reconnaît la marque Sandora tout en entrant dans un univers différent.
Technologies utilisées
- WordPress
- Elementor Pro
- Thème Hello Elementor
- GTranslate
- Billetterie Fever
- Complianz (RGPD)
La billetterie est confiée à une plateforme spécialisée plutôt que développée en interne : le site se concentre sur l'information et la conversion, la gestion des créneaux et des paiements restant chez le partenaire de billetterie.
Un projet comparable ?
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